Hoy vengo con una recomendación para todos los lectores que gustan del arte digital tanto 2D como 3D y la información en general.
ZonaCG es un weblog que trata (principalmente) sobre arte digital en 3D y 2D.
Tiene un diseño ameno y lindo para leer fácilmente, la información está presentada en la HOME y es como estar leyendo un periódico, todo está presente y fácil de acceder.
Tiene una temática excelente y que no debe faltar en los marcadores de ningún animador/diseñador o porqué no, un programador.
Sorprende con contenidos variados pero con temáticas parecidas, todo lo relacionado a el arte digital, pudiéndonos mostrar desde adelantos de cine (información sobre trailers), información sobre artistas destacados o utilidades y recursos para el que desempeña tareas de ese tipo.
Nota general: 4 Estrellas
Comentarios: Recomendado!
Hoy me compré un libro muy interesante (Si, ya lo estoy leyendo con demasiada gana xD) de "USERS" muy pero muy interesante, su nombre es: "Programación de Videojuegos". Hace tiempo estoy pensando como iniciar el tema del Game Development y creo que se ha dado la oportunidad en este momento.
El "Zak Engine" es un motor (Visual C++.NET) para la creación de videojuegos 2D. Sigo leyendo el libro y todavia no he usado todas las caracteristicas del engine, pero viendo los codigos (Y con el conocimiento basico/intermedio - Mas basico que intermedio :S - que tengo de C++) se puede ver la facilidad de uso que poseé.
Vamos a ver un ejemplo rapidito:
game.h
game.cpp
main.cpp
Con esto conseguimos "encender" el motor Zak y comenzar a crear los principales metodos que darán inicio a nuestro juego. Como ven es muy facil y los nombres de los metodos son muy intuitivos, solo hay que saber un poquito de C++, sobre todo la parte Orientada a Objetos.
Es muy facil de utilizar parece, en cuanto tenga algunos cosas hechas no duden que las voy a subir para que comprueben lo facil que es hacer juegos en un lenguaje MUY potente como es C++.