Si, no vieron mal… Somos dificiles de tirar abajo! Game Source Studios sigue en pié… Pero por muy poco tiempo con este aspecto… Estamos en remodelación… El nuevo Theme está casi pronto solo faltan detalles (Para el diseño, falta hacer el maquetado xD).
Esperen un poco más… Se viene el nuevo GSS
Saludos.
P.D: Si quieren donar para una buena causa, no tengo inconveniente
jeje
Proximamente la explicacion :). No falten ![]()
Hoy me compré un libro muy interesante (Si, ya lo estoy leyendo con demasiada gana xD) de "USERS" muy pero muy interesante, su nombre es: "Programación de Videojuegos". Hace tiempo estoy pensando como iniciar el tema del Game Development y creo que se ha dado la oportunidad en este momento.
El "Zak Engine" es un motor (Visual C++.NET) para la creación de videojuegos 2D. Sigo leyendo el libro y todavia no he usado todas las caracteristicas del engine, pero viendo los codigos (Y con el conocimiento basico/intermedio - Mas basico que intermedio :S - que tengo de C++) se puede ver la facilidad de uso que poseé.
Vamos a ver un ejemplo rapidito:
game.h
game.cpp
main.cpp
Con esto conseguimos "encender" el motor Zak y comenzar a crear los principales metodos que darán inicio a nuestro juego. Como ven es muy facil y los nombres de los metodos son muy intuitivos, solo hay que saber un poquito de C++, sobre todo la parte Orientada a Objetos.
Es muy facil de utilizar parece, en cuanto tenga algunos cosas hechas no duden que las voy a subir para que comprueben lo facil que es hacer juegos en un lenguaje MUY potente como es C++.